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/*
class Program
{
private static Timer aTimer;
static void Main(string[] args)
{
// 2초의 interval을 둔 timer 만들기
aTimer = new System.Timers.Timer(2000);
// Hook up the Elapsed event for the timer.
aTimer.Elapsed += OnTimedEvent;
aTimer.Enabled = true;
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program... ");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Terminating the application...");
}
private static void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0}", e.SignalTime);
}
}
OnTimedEvent가 2초마다 계속 실행되는 모습을 볼 수 있다.
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