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sys/socket.h 3

Socket - 03. Client socket

/* * http://sosal.tistory.com/ * made by so_Sal */ #include int socket( int __domain, int __type, int __protocol); int connect(int socket, const struct sockaddr *address, size_t address_len); :: socket :: Socket - 01. Socket(), sockaddr 글을 참조하세요. :: connect :: Socket - 02. Socket - Server socket 글을 참조하세요. 기본적인 서버 - 클라이언트 소켓 구조에서 클라이언트측 소스는 무척이나 간단합니다. 정보를 주고 받을 수 있는 환경을 구축해야 하는 서버에 비하여 클라이언트는 전화..

리눅스 Socket - socket(), sockaddr

/* * made by so_sal * http://sosal.tistory.com/ */ #include //소켓 관련 헤더 int socket( int __domain, int __type, int __protocol) domain :: AF_INET :: 가장 흔히 사용되는 ARPA 인터넷 프로토콜 AF_UNIX :: 유닉스 내부 프로토콜 AF_ISO :: 국제 표준 협회 (International Standards Organization) 프로토콜 /usr/include/Linux/socket.h라는 파일에 더 많은 도메인이 있습니다. 대게 AF_INET을 사용합니다. type :: SOCK_STREAM :: TCP 기반의 신뢰적, 순차적 양방향 형의 소켓을 사용 SOCK_DGRAM :: UDP ..

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